打打打ー打・打ー打打

会話シーン 戦闘シーン

ダウンロード:dadada105.zip (1,828,112 Byte)

更新履歴

1.05 2005/08/27

内容

CPUと対戦するタイピングゲームです。 青がプレイヤーのライフ、赤がCPUのライフです。 タイピングすることでライフが変化します。

ライフ変化の計算式は 打鍵数−ミス打鍵数×4 です。 ランキング時のスコア計算もこの式で行われます。

スペースキーで会話進行、エンターキーで会話スキップします。 F12キーでFPSが見られます。

キャラクターおよびストーリー

自アン系文化が元ネタです。 「自アン」でGoogle検索することで自アン系文化の一端を知ることができるかもしれません。

ソース

dadadasrc105.zip
JIS X3010-1993 プログラミング言語C によって書かれています。C++の要素はありません。

ビルドはBorland C++ Compiler 5.5.1(Free版)で行いました。 ビルドにはSDL,SDL_gfx, SDL_image, SDL_mix, Lua が必要です。 mk.batを見ればどうビルドしたか分かると思います。 製品版Visual C++でもビルドできるとは思うのですが設定が面倒というか分かりません。

多分ビルドできるコンパイラ

多分ビルドできないコンパイラ

Linuxでも動きますが、何故かMIDIが鳴りません。スクリーンショット(55,531 Byte)

chrtbl_src.zip
chrtbl.exe のソースです。こっちはC++です。文字を画像にするプログラムです。 本来はテキストファイルに含まれている、必要な文字だけを画像にするという目的のプログラムです。

ライセンス

プログラムのライセンスはNYSL Version 0.9982に従います。

A. 本ソフトウェアは Everyone'sWare です。このソフトを手にした一人一人が、
   ご自分の作ったものを扱うのと同じように、自由に利用することが出来ます。

  A-1. フリーウェアです。作者からは使用料等を要求しません。
  A-2. 有料無料や媒体の如何を問わず、自由に転載・再配布できます。
  A-3. いかなる種類の 改変・他プログラムでの利用 を行っても構いません。
  A-4. 変更したものや部分的に使用したものは、あなたのものになります。
       公開する場合は、あなたの名前の下で行って下さい。

B. このソフトを利用することによって生じた損害等について、作者は
   責任を負わないものとします。各自の責任においてご利用下さい。

C. 著作者人格権は AKAHO に帰属します。著作権は放棄します。

D. 以上の3項は、ソース・実行バイナリの双方に適用されます。

※このプログラムはSDL,SDL_gfx,SDL_image,SDL_mixerを使用しています。 http://www.libsdl.org/index.php

※このプログラムはみかちゃんフォントを使用しています。 http://www001.upp.so-net.ne.jp/mikachan/

※このプログラムはTAM Music Factoryの提供されている音楽および効果音を使用しています。 http://www.tam-music.com/

絵(imageフォルダの中身)はNYSLの対象外です。 無断での改造・再配布はご遠慮下さい。

連絡先

公式サイト:http://homepage3.nifty.com/akaho/
メール:CQX03433@nifty.com
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