Hex Sweep 更新履歴 Ver.1.04 「COMPLETED」の後、画面にゴミが残るバグを修正。 画像の左右両端に半ヘクスの余裕をつけた。 paintComponent() の作法を修正。 ソースの無駄な所を修正。 Ver.1.03 タイマーの表示を整形。 最初にヘクスを選んだときにタイマーをスタートするようにした。 最初にヘクスを選んだときは地雷を踏むことがないようにした。 ヘクスの描画方法をちょっと変えてより背景が透けるようにした。 Ver.1.02 ウィンドウがきちんと適切なサイズになるようにした。 ウィンドウをユーザがリサイズする必要がなくなったので、リサイズ不可にした。 タイマーを付けてみた。ランキング機能などはまだ特になし。時間制限ありでステージクリアするモードでも作るか? 地雷の数を多めにしてみた(8ヘクスに1つ→6ヘクスに1つ)。 Ver.1.01 ヘクスサイズ変更メニューを追加。 背景透過率(アルファ値)変更メニューを追加。 imagesディレクトリが無い場合でも終了しないように修正。 マップと画像のサイズがぴったり合わない時に、背景の下端にゴミが出るのを修正。 マークした場所を選択して地雷に当たったとき、地雷の残数がおかしくなるのを修正。 無駄な処理・マジックナンバー等の削除。 Ver.1.00 公開。